(マニュアルをまとめつつあります.)
ここでは,NetBeansIDEとJava FX Scene Builerを用いた画像ビューワのアプリ構築の例を紹介します.
1. 新規プロジェクトの作成(FXMLappl01)

「Java FX FXMLアプリケーション」を選択します.

「プロジェクト名」と「FXML名」を設定します.

空のFXMLを追加します.

FXMLファイルの名前を指定します.

ここでは既存のFXMLコントローラを使うことにします.

FXMLのコード:FXML1.fxml
FXMLのコード:FXML2.fxml
ファイル:FXMLappl01.java
package fxmlappl01;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.stage.Stage;
public class FXMLappl01 extends Application {
public static Stage stage2;
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXML1.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
stage.setTitle("Main Window");
stage.setScene(scene);
stage.show();
/* Another Window */
stage2 = new Stage();
stage2.initOwner(stage);
Parent root2 = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXML2.fxml"));
Scene scene2 = new Scene(root2);
stage2.setTitle("Picture Window");
stage2.setScene(scene2);
stage2.show();
/* image from "http://www.ashinari.com/" */
Share.img1 = new Image(getClass().getResourceAsStream("1.jpg"));
Share.img2 = new Image(getClass().getResourceAsStream("2.jpg"));
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
ファイル:Share.java
package fxmlappl01;
import javafx.scene.image.*;
public class Share {
public static Image img1, img2;
}
ファイル:FXML1Controller.java
package fxmlappl01;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.image.*;
public class FXML1Controller implements Initializable {
@FXML
private Button btn1, btn21, bnt22, btn23;
@FXML
private ImageView iv1;
@FXML
private void handleButton_btn1(ActionEvent ev) {
System.out.println("Open Another Window!");
FXMLappl01.stage2.show();
}
@FXML
private void handleButton_btn21(ActionEvent ev) {
iv1.setImage(Share.img1);
}
@FXML
private void handleButton_btn22(ActionEvent ev) {
iv1.setImage(Share.img2);
}
@FXML
private void handleButton_btn23(ActionEvent ev) {
iv1.setImage(null);
}
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
// TODO
}
}
このアプリを実行したところ:

プロジェクト全体(Zip圧縮):FXMLappl01.zip